Stillstand – Persönlich

Am Anfang des Covid19 Ausbruchs in Deutschland, blieb ich zu Hause und nutzte die Zeit für ein neues Projekt. Ich holte mein Boeing 777 Modell raus das ich ein paar Jahre zuvor erstellt habe. Dabei habe ich nicht nur die Texturen neu gemalt, sondern auch ein komplettes Environment erschaffen und…

Weiterlesen

MAN – Congaz

Die Arbeit mit Congaz ist immer spannend. Ein überaus professionelles Umfeld und ein starkes Team in Kombination bringen schon seit Jahren hochwertige Visualisierungen hervor. Anfang 2020 arbeitete ich für Congaz an einer großen Eventshow für den LKW-Hersteller MAN in Bilbao. In Anbetracht der kurzen Zeit musste ein reibungsloser Verlauf sichergestellt…

Weiterlesen

XR Konfigurator – Persönlich

2019 starteten Maxim Kloster und ich eine eigene Entwicklung. Wir setzten uns das Ziel, einen neuartigen Konfigurator zu entwickeln, der auf unterschiedlichste Art und Weise bedient werden kann. So sollte der Konfigurator sowohl in VR als auch in AR oder über eine Weboberfläche bedienbar sein. Im Fokus stand, ein System…

Weiterlesen

Leuchtturm – Persönlich

  Mit diesem persönlichen Projekt habe ich mich mit der Thematik Licht und Atmosphäre beschäftigt. Das Hauptaugenmerkmal lag dabei auf der harmonischen Bildaufteilung und Farbgebung. Ich habe viel Zeit in die Lichtstimmung investiert und verschiedene Szenarien entwickelt. Am Ende habe ich das Kunstwerk auf Leinen ausgedruckt und mit einer Hintergrundbeleuchtung…

Weiterlesen

Crazy Walter! – Congaz

2018 buchte mich Congaz für ein besonderes Projekt: Poco Domäne wird in Zukunft durch die Kunstfigur „Crazy-Walter“ repräsentiert. Für diese Figur wurden kleine Werbespots im Comicstil kreiert. Meine Aufgabe umfasste im Wesentlichen den Modellierungsprozess. Innerhalb weniger Wochen erstellte ich eine digitale urbane Umgebung mit ihren Straßenzügen und Fahrzeugen aller Art….

Weiterlesen

Der Weg des Weins – Congaz

Das Deutsche Weininsitut rief 2017 im Rahmen eines Marketingprojekts ein VR-Projekt ins Leben, an dessen Erstellung ich bei der Firma Congaz beteiligt war. Mit einem Film sollte der Betrachter den gesamten Herstellungsprozess eines Weines in virtueller Realität miterleben. Es beginnt mitten in den Weinbergen bei der Ernte, über das Keltern,…

Weiterlesen

Good Kill – Chimney

„Good Kill“ ist der Titel eines besonderen Feature Film vom Regisseur Andrew Niccol. In diesem Film wird die Dramatik hinter den kriegerischen Drohneneinsätzen thematisiert. Daher war ein zentrales Mittel der filmischen Aufbereitung die visuelle Darstellung verschiedener Kampfflugzeuge und Drohnen sowie deren Einsatz. 2013 arbeitete ich dafür bei Chimney als 3D…

Weiterlesen